結論 :

CBRマトリックスで開発要因を達成(生計、社会、エンパワメント)

  1. スキル開発
  2. 自己雇用
  3. 社会保護
  4. 交友関係
  5. 文化とアーティスト(arts 芸術の間違い?)
  6. コミュニティを動かすこと
  7. 自助グループ